Torbet 360: mergulho virtual em cavernas

Mergulhador de cavernas com câmera em Ressel

ANDY TORBET adora desafios, por isso, quando Suunto lançou o desafio para que ele produzisse um curta-metragem VR de 360°, ele decidiu tentar algo diferente e partiu para o subsolo na França com sua excelente equipe de especialistas em mergulho em cavernas. Fotos por RICO STEVESON

Um dos maiores problemas que enfrentamos fazendo um filme envolvendo mergulho técnico é leve. Quer você esteja a 100 metros de profundidade no Canal da Mancha ou apenas a 100 metros dentro de uma caverna subaquática ou de uma mina inundada, a luz é escassa. E é essencial quando a câmera roda.

Veja também: Dive Odyssey: nos bastidores

Este problema já é bastante difícil de resolver ao filmar convencionalmente, filmando com uma única câmera em uma única direção e o operador da câmera pode ver o que está filmando. Mas de repente nada disso se aplica quando você vai 360, e não é o único problema que você enfrenta ao tentar atirar em todas as direções ao mesmo tempo… debaixo d'água e no subsolo.

Andy Torbet 360
Andy Torbet vai 360

Mergulho tecnológico para produção de filmes

A Suunto me encarregou de produzir um filme para as pessoas assistirem, seja em seus smartphones ou usando óculos de realidade virtual, como o Oculus Go. O objetivo não era tanto dos mergulhadores, mas sim do público em geral, para promover e inspirar as pessoas sobre as possibilidades e o espetáculo do reino submerso. Acredito que a virtude do 360 é transportar alguém para um lugar que de outra forma nunca poderia experimentar. 

Eu já tinha visto 360 debaixo d'água anterior fazendo um filme produzido por mergulhadores em recifes tropicais ou cercados por tubarões em águas rasas de uma ilha do Caribe. São brilhantes… mas… você pode ver essas coisas com a qualificação mais básica de mergulho, ou até mesmo usando um snorkel.

Eles também são relativamente fáceis de filmar, porque a luz natural que penetra nos primeiros metros de mar azul claro ilumina tudo igualmente bem.

Mas na altura ninguém tinha assumido o desafio de tentar criar um filme que transportasse o espectador para um mundo que poucas pessoas, mesmo mergulhadores, conseguem ver – decidi levar a câmara para mergulhar em cavernas.

Eu esperava precisar de muita experimentação para descobrir como iluminar cada cena e decidir as posições da câmera e como os mergulhadores se moveriam no quadro. Ir a algum lugar desconhecido teria aumentado o fardo.

As cavernas da região de Lot, na França, são bem conhecidas dos mergulhadores britânicos, são de fácil acesso a partir de casa e têm opções suficientes para oferecer algo em boas condições, independentemente do clima recente. 

Trouxe Rich Stevenson, meu amigo e cinegrafista que uso com mais frequência em sessões de mergulho técnico. Ele conhece bem as cavernas da França, tem experiência em filmar 360, está sempre pronto para o desafio de resolver novos filmagens subaquáticas problemas, e filmamos muito juntos em alguns lugares muito sombrios ao redor do mundo.

Também precisávamos de um terceiro mergulhador para manejar o equipamento, ajudar a iluminar as cenas e atuar como a terceira “estrela” do nosso filme. Phil Short conhece as cavernas francesas ainda melhor do que Rich e esteve envolvido em operações de filmagem nos últimos anos. E o fato de podermos passar quatro dias viajando e sete dias morando juntos sem nos matarmos era um fator que nunca deveria ser esquecido na hora de montar uma equipe.

Mergulhador de cavernas com câmera em Ressel

Configurando o equipamento da câmera

O equipamento da câmera seria montado em terra firme e depois lacrado em sua caixa. Isso significava que não teríamos a opção de ajustar quaisquer configurações, como abertura ou ISO, que você normalmente teria controle com uma câmera convencional. filmagens subaquáticas Câmera. Tudo o que pudemos fazer foi pressionar Gravar e Parar.

Portanto, a principal tarefa de Rich era menos ser um cinegrafista do que um lightman. A influência sobre o que era visível e o que não era, se estava mal iluminado ou superexposto e como cada cena ficaria, tudo teria que ser controlado pelo número, potência e posicionamento das luzes de filmagem subaquáticas – e onde os mergulhadores brilharam suas tochas e passaram pela moldura.

O tipo de equipamento especializado também significava que não poderíamos ver, ao vivo ou em reprodução, o que havia sido filmado até sairmos da água e desmontarmos a caixa e as câmeras.

É difícil para um diretor e, mais ainda, para um cinegrafista trabalhar quando não consegue ver o que está sendo filmado. Mas eu poderia descrever em detalhes como queria que o filme em geral fosse e depois descrever cada cena, usando storyboards, para combinar com o filme que eu pré-editei na minha cabeça.

A mecânica dos problemas que surgem ao filmar 360 em uma caverna escura como breu não era problema meu, do diretor. Debaixo d'água, seria trabalho de Rich fazer com que essas jogadas difíceis funcionassem. 

Mergulhador de cavernas com câmera em Ressel

Depois de alguns reconhecimentos e mergulhos em outros locais, optamos por nos concentrar em Emergence du Ressel. É sem dúvida o mergulho em cavernas mais popular e conhecido da França e estava nas melhores condições de qualquer local na época.

É incomum você mergulhar em um rio para encontrar a entrada/saída no leito do rio. Existem várias passagens espaçosas, que nos deram o espaço de trabalho que precisávamos, juntamente com grandes câmaras e algumas quedas verticais. O filme precisava ter apenas cinco minutos de duração, mas precisávamos de variedade suficiente para manter as pessoas interessadas e mostrar-lhes a verdadeira maravilha de mergulhar numa caverna como esta.

Tínhamos dois métodos de filmagem: segurar o equipamento com as mãos enquanto nadava ou mantê-lo parado em um tripé com peso. O primeiro dia inteiro foi tratado como um dia de teste. Experimentaríamos tantas configurações de iluminação em tantas áreas diferentes quanto possível. Sem a capacidade de ver o que estávamos filmando, teríamos que fazer suposições fundamentadas e depois verificar os resultados durante o intervalo de superfície. 

Eu esperava cancelar os primeiros dois dias, pelo menos, para descobrir a melhor maneira de preparar cada cena. Assim que soubéssemos disso, voltaríamos e filmaríamos cada cena usando pequenas variações dessas soluções, para nos dar uma variedade de opções para escolher.

Do jeito que foi, Rich chegou bem perto da perfeição no primeiro dia. Seu tempo longe das filmagens de documentários, em vez de trabalhar em dramas, comerciais e longas-metragens em estúdios subaquáticos onde a “iluminação de palco” faz parte da configuração, foi muito útil.

Mergulhando para cada tiro

Fazíamos até três mergulhos por dia, a maioria deles com cerca de duas horas de duração, porque estávamos limitados pela duração da bateria do equipamento da câmera e das luzes. Também não queríamos filmar muito sem revisar as filmagens, para que pudéssemos aplicar quaisquer sucessos a outras cenas ou limitar o efeito de quaisquer erros.

Entre os mergulhos recarregávamos o kit, revisávamos as filmagens da melhor maneira possível (não conseguíamos visualizá-las em 360º no local), comíamos, bebíamos e conversávamos. Depois planejaríamos e informaríamos detalhadamente o próximo mergulho e voltaríamos.

Cada cena teve que ser planejada para garantir que, embora a ação fosse sempre onde os mergulhadores estavam, ainda havia algo para ver e descobrir onde quer que você olhasse.

Isso significava escolher as partes onde as passagens se encontravam, certificando-se de que nos distribuíamos nas câmaras maiores ou nos movíamos em linha com a câmera segurada pelo mergulhador do meio. Até a distância entre os mergulhadores e a velocidade com que nadávamos tiveram de ser consideradas para mostrar a escala, a forma e a orientação dos distintos túneis, poços e salas.

O processo de edição também foi mais envolvente do que em um filme convencional. Primeiro, todos os clipes tiveram que ser costurados e seu alinhamento corrigido. Então, como acontece com uma edição normal, eu passaria por todos os clipes e escolheria aqueles de que precisava. Também testei algumas fotos em mergulhadores e não mergulhadores para ver quais tiveram maior impacto. 

Mergulhador de cavernas com câmera em Ressel

Um comentário surpreendente feito por alguns não mergulhadores foi que as sequências em que o equipamento era segurado na mão faziam com que se sentissem um pouco desorientados, e sequências longas como esta, ou muitas delas, fariam com que se sentissem um pouco enjoados.

Depois de ver tudo em 360º, eu devolvia a lista de quais partes ou clipes queria e em que ordem, e o editor montava o filme final. Depois de uma visualização confirmativa, para ter certeza de que tudo fluía bem, ele fez o polimento final (ajustando níveis, cores, contraste e acrescentando música e títulos) e o filme estava pronto.

Trabalhar com aventura e mídia subaquática pode parecer muito divertido visto de fora. No entanto, nem sempre é esse o caso. Pode haver altos, mas também muitos baixos.

Mas com o interesse criado por ter de superar novos desafios técnicos, um grande produto a surgir no final, a oportunidade de trabalhar num dos melhores locais de mergulho da Europa e a oportunidade de fazer tudo isso com os seus amigos… bem, este trabalho foi exactamente tão divertido quanto parece visto de fora. Na verdade, mais.

Então, se você é um mergulhador em cavernas que deseja dar uma olhada no famoso Ressel, um mergulhador que está pensando em se aventurar no mergulho em cavernas, ou um mergulhador ou não mergulhador que deseja apenas dar uma olhada neste reino alienígena do conforto da sua casa, vá para a página do Vimeo do Suunto Diving UK e encontre o Vídeo da caverna Suunto 360. Você pode assistir com qualquer smartphone, de preferência no escuro.

Também na Divernet: Você precisa estar em forma para mergulhar?

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