Um mergulhador francês está usando uma nova forma de arte para explorar o mundo subaquático a partir de seu computador – e reconhece que não há limites para as formas como esse mundo pode ser alargado.
STEVE WEINMAN amplia sua mente.
O QUE É UM FRACTAL? É uma forma geométrica que se divide em partes, cada uma parecendo uma cópia menor do todo, um processo que pode continuar até o infinito.
Os matemáticos há muito que se empenham em expressar esta propriedade de “auto-similaridade” através de equações, mas foi apenas na década de 1970 que o praticante franco-americano Benoit Mandelbrot surgiu com o termo “fractal” (do latim para quebrado).
É uma área de considerável complexidade, mas os fractais são encontrados em todo o lado na natureza – alguma vez olhou atentamente para uma couve-flor e as suas florzinhas, por exemplo, ou para certos corais ou esponjas?
Os cientistas parecem achar a teoria útil, e o mesmo acontece hoje em dia com os artistas, um dos quais é um mergulhador francês radicado em Marselha.
Francis Le Guen é um homem de muitas qualidades, embora todas pareçam se cruzar.
Hoje com 50 anos, ele vem de uma família artística e começou como artista foto-jornalista e documentarista cineasta, mas também escreve para TV e editou duas revistas francesas de mergulho.
De uma forma ou de outra, o mundo subaquático informa muitas de suas atividades.
Como o papel desempenhado por computador os gráficos na produção de filmes tornaram-se mais importantes, Francis manteve-se atualizado sobre as técnicas emergentes, o que o levou a adicionar “designer gráfico 3D” e “fractalista” ao seu currículo.
DEPOIS DE DESCOBRIR TODO O EXÓTICO software disponível para o século 21 digital artistas, embalagens com nomes como Ultrafractal e Mandelbulb 3D, Francis começou a produzir trabalhos baseados, entre outras coisas, em seu fotografia subaquática.
“Foi o mergulho, e especialmente o mergulho em cavernas, que primeiro me inspirou a fazer imagens”, diz ele.
“Fiz minhas primeiras fotos em cavernas inundadas. As paisagens subaquáticas que descobri eram tão irreais – e agora percebo que isso acontecia porque eram fractais. As formas naturais estão sujeitas às leis da matemática fractal.”
“Quando decidi fazer digital pinturas Escolhi o mundo subaquático, porque é o meu mundo. Conheço a sensação, a textura da água, a forma como a luz atua na composição.“
“E descobri que o software poderia gerar facilmente o clima subaquático que adoro. Existem outros fractalistas, mas ninguém, até onde eu sei, faz cenas subaquáticas.“
“Eu sempre explorei”, ele continua.
“Pratiquei mergulho e mergulho em cavernas durante duas décadas ao mais alto nível, descobrindo mundos fabulosos.”
Ele avalia que os instintos de um explorador são necessários para “se perder na selva dos algoritmos” nos quais os fractais se baseiam.
Ao transformar as equações que governam as estruturas naturais em pontos no espaço, explica ele, surgem representações visuais que apresentam os mesmos padrões em qualquer escala.
Trabalhar com fractais em 3D só se tornou possível com o surgimento, há dois anos, dos Mandelbulbs. Com o software mais recente, diz ele, “é possível combinar diferentes fractais entre si e explorar em profundidade”. (Ainda conosco? Francamente, estou lutando).
“Esses fractais nos dão uma melhor compreensão do mundo que nos rodeia”, diz ele.
“Procuro compreender a natureza em suas dimensões fractais. Muitas vezes me chama a atenção um detalhe que mais tarde se torna uma ilustração.”
“O objetivo não é reproduzir a realidade, mas criar novos mundos paralelos com outras regras orgânicas. Uma pequena variação nos parâmetros iniciais pode causar um ‘efeito borboleta’ e mudar completamente a aparência do mundo criado.“
“O truque é tentar controlar o caos. Dada a complexidade das ferramentas, isso significa aprender a esculpir água!”
TUDO COMEÇA COM uma ideia geral da cena e da atmosfera. “Dependendo do que se deseja, combinamos várias mudanças e obtemos um ‘mundo’.”
“Então começa a exploração. Navego dentro do fractal para apreciar suas possibilidades – as formas corretas e como gerar variações.”
“Depois ficam as tarefas do fotógrafo ou do diretor: escolho o ângulo, a profundidade focal de campo, defino a iluminação, as sombras, os efeitos e os movimentos da câmera. Depois vem a fase final de renderização.“
“Cada etapa do processo pode exigir dias de desenvolvimento e muitas vezes o objetivo nunca é alcançado! Por mais detalhado que seja, o mundo 3D tem seus limites, mas com fractais é infinito. O nível de detalhe aumenta à medida que você se aproxima e novos mundos vão aparecendo.”
Francis Le Guen está atualmente trabalhando em um livro ou tablet interativo 4D no qual o leitor poderá navegar pelas imagens e prevê a realização de um filme fractal subaquático.
Enquanto isso, de volta ao bom e velho nível 2D, você pode comprar pôsteres, gravuras e cartões de felicitações com seus designs fractais através de sua empresa Artflakes.